文 | 手游那点事 | 欣欣
两年前挤破头想进去,现在却纷纷出逃。
尽管手游模拟器在2012年就已经出现了,但整个行业兴起还是近两年的事情。随着手游的重度化发展和玩家需求的不断扩大,手游模拟器从2014年开始成为了不少创业团队的方向,巅峰时市场上的模拟器平台就达到了上百家。
然而不幸的是,市场竞争和大厂垄断使得这些模拟器厂商纷纷“出逃”,但据手游那点事了解,他们其中的一些厂商已经在其他领域做得风生水起了。
手游模拟器的市场规模在大涨
回顾过去两年,手游模拟器的发展确实非常稳定,用户的需求越来越大、市场的规模也在不断提升,今年以来以《王者荣耀》为首的竞技手游的火热更是带给了模拟器市场新的生机。
2014年手游模拟器的用户规模达到了2000-3000万;
2015年,国内某模拟器平台宣称实现了月流水过千万的收入;
到了2015年底,国内市场各类型模拟器就超过了百款;
2016年第底,模拟器用户规模突破了1亿大关,同比2015年实现了200%的增幅;
……
随着国内手机用户增长放缓,巨大的落差体现了手游模拟器快速崛起的态势,它不再是一个小众的市场,对玩家来说也不再是“伪需求”。
过去两年,不少模拟器厂商趁此机会快速抢占市场,2011年成立的模拟器老大BlueStacks蓝叠,2013年成立的靠谱助手和海马玩,2014年成立的天天模拟器和逍遥模拟器,2015年成立的夜神模拟器,这些都是手游模拟器市场中的佼佼者。
到了今年,《王者荣耀》等竞技手游的火热在一定程度上推动了手游模拟器的“重生”,不仅在PC端上,甚至在电视上、街机里、车载屏幕上都有《王者荣耀》这个游戏,模拟器的终端不再局限于PC电脑。
另外,手游直播同时也带动了模拟器的发展,不少知名的游戏主播习惯在PC上使用模拟器进行解说,因此将原本相对小众的操作模式推广向了更多的手游用户。但可惜的是,尽管市场看涨,但在各种竞争因素和阻力下,即便是曾经的模拟器市场的佼佼者,也大多开始寻求其他门路。
模拟器市场两级分化严重,官方平台几近垄断
市场规模摆在眼前,这是一个极具吸引力的领域,但另一方面,这却又是一个不容易站稳脚跟的领域。在手游模拟器市场中,官方平台话语权很大,腾讯网易不仅手握产品和渠道,连同模拟器市场也几近垄断了。
腾讯拥有“腾讯手游助手”这一官方的手游模拟器,与其他模拟器相比,它不仅兼容性好、流畅稳定,同时几乎涵盖了腾讯游戏旗下所有的手游,并且支持QQ和微信登录,有得天独厚的优势。除此之外,在今年3月份,腾讯TGP还将旗下手游业务全部迁移至腾讯手游助手,至此,腾讯手游助手新增了游戏中心,支持大量非腾讯游戏的配套服务,同时增加游戏礼包中心,吸引了不少玩家。
而网易呢,其旗下的手游大作,如《梦幻西游》手游、《大话西游》手游等,都有自己专属的“模拟器”,推出了游戏的电脑版。玩家如果需要在电脑上玩手游,自然会选择官方的模拟器,同时网易游戏也推出了MuMu模拟器。
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毫无疑问,头部的游戏产品和头部的游戏厂商成功地圈住了手游模拟器市场的绝大多数用户,官方不放权,市场竞争激烈,这或许就是许多第三方手游模拟器平台出逃的最重要原因。这个市场确实不小,如果能成功拿下,甚至能搅局手游分发领域,但目前看来,中小模拟器厂商只能是夹缝生存。
模拟器厂商无奈转型,却有了意外收获
在目前的手游模拟器市场中,蓝叠、靠谱助手、海马玩、逍遥、夜神、天天等几大模拟器平台就占据了70%的市场,然而这些行业里知名的模拟器平台都开始寻求其他的转型出路。
除了模拟器之外腾讯手游模拟器,厂商们还做了:
蓝叠:投资、应用分发、游戏联运
靠谱:娱乐主播、发行、电子竞技、应用分发、游戏联运
海马玩:智能产品机甲、海马秀直播平台、安卓云平台、应用分发、游戏联运
逍遥:逍遥U棒、平板双系统、应用分发、游戏联运
夜神:云手机、二次元主播、应用分发、游戏联运
从上述的消息中不难看出,手游模拟器平台在转型的过程中都选择以游戏分发和联运为主,一方面是因为联运市场在过去一两年中有好的机遇和红利,值得入局;另一方面,这些模拟器平台在早期积累了不少用户和流量,这些流量是其切入联运市场的筹码,手握平台腾讯手游模拟器,至少能大大降低成本和风险。
据手游那点事了解,以靠谱娱乐、海马玩等为典型的模拟器平台经过前期的探索,在手游联运和买量市场中的业务都已经有所起色,用户量和月流水甚至不亚于一些第三方联运平台。在无奈转型的过程中,却搭上了联运的快车,有了意外的收获。
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