研发团队不干了?玩家决定版本更新内容 《梦幻西游》电脑版要搞大事
“押镖玩法都出多久了,天天逼着人拉镖,能不能降低每天拉镖的次数,提升单次拉镖的奖励啊?”;”能不能管管副本多开玩家挂机不看号的事儿?多少次因为这个灭队?在这样要变单机了!””曾经《梦幻西游》电脑版的经典音效,该加的不加,不该改的乱改,还有不少动画效果急着出厂根本不流畅!”……
看看《梦幻西游》电脑版有多少钟爱它的玩家,策划大人真的不慌吗?他们光打字提意见就小几百字的短文了,真的在电台里认真向着策划大人你”友好”提出意见,你可当真受得了吗?真的要做这样的电台折磨自己吗?
听了我的质疑,《梦幻西游》电脑版策划反手直接公布7月13日的发布会,用实际行动坚定的回答了我的问题,《梦幻西游》电脑版策划从不怕骂!欢迎钟爱这《梦幻西游》电脑版的所有玩家们直接上发布会与我们直接面对面的提出意见!我们听,我们改,我们爱你们!
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这股带有”表白”性质的发布会属实让我这个《梦幻西游》电脑版老玩家摸不着头脑,不会是借机公报私仇,拿到我的ID,修改我的副本爆率吧…..
言归正传,与玩家直接进行面对面的线上交流,《梦幻西游》电脑版策划属实豁出去了,因为并不是所有玩家都能站在多方的角度思考《梦幻西游》电脑版的未来。
就好比将这次发布会上为《梦幻西游》电脑版的寄语,”暴露”自己也是《梦幻西游》电脑版老玩家的网络文学大手子,忘语,这样的IP作者可能就更偏向希望让策划把《梦幻西游》电脑版的世界观,剧情,再次完整些,为自己的创作提供土壤和灵感,他们可能就并不在乎《梦幻西游》电脑版本身的玩法,并不能对游戏玩法提出多少有关键启发意义的意见建议。
而像我摘录的玩家意见中梦幻西游单机版,注重《梦幻西游》电脑版拉镖这一游戏玩法的那位玩家,他们对《梦幻西游》电脑版的剧情又可能并不感冒梦幻西游单机版,更希望《梦幻西游》电脑版的策划们,将重心放到优化玩家日常任务体验上来。
还有注重生活系的风景党,就会对《梦幻西游》电脑版的家具等衍生玩法更感兴趣……
《梦幻西游》电脑版策划将如何平衡这三种玩家的意见,取舍玩家意见的糟粕与精华,面对面的给予这些玩家一个反馈,我们7月13日,《梦幻西游》电脑版发布会,不见不散!
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