从《三国群英传7》到《三国群英传8》,13年!整整13年。这是上一代游戏玩家告别整个青春的时长。与千千万万的玩家一样,群英传的研发商宇峻奥汀经历了十多年的风雨,留下许许多多的故事,再重聚,已不是那个曾经少年。群英8画面升级到3D,严格来讲,是2.5D,锁死的视角,将奥汀3D的野心也锁死了。好在群英8,还有一些能拿得出手,被老玩家爆赞的新内容。

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一、辅助臣系统,AI打理内政。


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智能辅臣,多是三国知名谋士,大军统帅或势力大佬,《三国群英传8》游戏所塑造的辅臣,每一位都有自己的一套内政风格。比如司马懿擅长谋略,离间敌方,诱降敌将等遛的一笔;曹操则擅长挖掘人才,使用人才;夏侯惇当辅臣,则城防,兵士,粮草管理特别优秀。

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二、RTS与沙盘战略的融合

《三国群英传8》是系列首次推出RTS的续作,这被部分玩家认为是越界行为,可能会影响群英系列的核心玩法。不过,更多玩家认为群英传8中的RTS在可控范围内,而且是为了更好的配合沙盘战略这个核心玩法。群英8的RTS,绝对不是重度的开荒种田,是更符合动荡时代的资源获取模式。

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三、百年1500豪杰与名将出场创意

群英8的时间轴再次得到扩充,东汉末年到西晋的百余年间,1500豪杰同台狂欢。正史,野史以及传说中的名人都将出现在游戏中。此外,研发团队还为近300位名将名士开发独一无二的出场动画和诗词,也算是走心之举。

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四、浓厚中国元素及顶配CG

加强中国元素在游戏中的呈现,是宇峻奥汀开发《三国群英传8》的一条“军规”。从兵器到建筑,从服饰到造型,国风是检验素材的第一要素。为了更好的呈现国风,奥汀还邀请仙草影像陈奕仁导演来制作游戏CG。要知道三国群英传5,这样一位兼具国风动画实力与国际视野的导演,收费是很贵的啊!苏打绿的《故事》、五月天的《转眼》、第52届金钟奖的开场影片,都出自于这位导演之手。

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五、更新规划:全新脚本在路上

深度的玩家DIY,是宇峻奥汀已经提上日程的未来版本之一。包括玩家形象塑造,玩家自传,玩家自己配CV等,在后续版本中将出现。不过三国群英传5,玩家们更期待的,是群英8的“船新版本”,后续的加强版等迭代版本中将打造八王之乱、五胡乱华、祖逖北伐等重大历史事件。

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在《三国群英传8》的社区,我们看到玩家对以上诸多信息展开了火热的讨论,这些内容也得到群英系列玩家的点赞和期待。无论如何,《三国群英传8》已经在路上,这个曾经扬言不再出续作的系列,阔别13年,又将开启新的故事。


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