“不疯魔不成活”,这句京剧业内的行话,形容《三国志·战略版》再合适不过了——从真实战场到赤壁水战火攻,从地形军阵到四季流转,从千人战吕布到“天赋加点”、“出装”……三战对玩法创新、策略深度的执着,近乎是魔怔了。

而现已开放报名的新剧本《陈仓之战》,更是以随机多变的军令组策略命令,极具攻防博弈乐趣的军道沙盘,围绕个体策略与团队谋略,打造了一个灵活且“烧脑”的古代战场。也再一次让人感叹:原来SLG还能这样玩。

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人均发令官 全员当“盟主”

在错综复杂、瞬息万变的战场环境中,指挥官抽丝剥茧、准确发令,是取得胜利的关键。新剧本依托“军令”引入卡牌元素,不仅贴近真实战场,也将卡牌玩法出人预料的随机性、计算卡费的烧脑乐趣,以及扭转乾坤的功能效果,带入SLG战场。特别值得一提的是,发号军令、使用各种计策,原本是盟主独享的特权,如今“飞入寻常百姓家”,成为贯穿每一位玩家发育、战斗体验的基础玩法。

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军令台建成后,玩家每天随机获得一定军令,包括计策、补给、作战、兵略四类13种,以及一枚同时提升行军和体力恢复速度、额外获得战功的稀有军令。种类丰富、特性鲜明的军令效果,极大提升了对战体验。譬如“年丰岁稔”,可以补给15万粮草,解决发育期、交战期的燃眉之急;“全军出击”、“厉兵秣马”强化武将战斗力,或许能够扭转战局;“以逸待劳”恢复体力组策略命令,发动对敌的致命一击……

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除了功能各异外,各种军令所消耗的军令点也不尽相同。这就类似于卡牌的能量值,大家必须根据发育状况与战场环境精打细算,以寻求军令增益BUFF的最大化。同时,大家也可对卡牌养成升级,进而解锁更高级的效果。建议优先升级“深思熟虑”与作战类令牌,前者能够为其他军令升级,便于快速养成,后者则是强化战斗的利器,谁用谁知道。

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能力克制、策略博弈,是“打牌”最大的魅力之一,军令系统将这一点体现的淋漓尽致。比如“全军出击”增益武将战斗力,而“不动如山”则无视军令加成效果——战场优劣攻守的易换,可能仅在指挥官的一念之间,取决于一道命令的选择。另外军令的随机性,不仅为战场增加变数,增添抽卡的期待与惊喜感,也进一步考验了指挥官的能力。

围绕“军令”,新剧本辅以“军法系统”、“锦囊妙计”,打造了一整套玩法体系。军法系统类似于为军令解锁“装备系统”,从效果、选择、点数等方面带来增益,逐步将军令玩法推向高潮。大伙可以借助“军法严明”(额外军令点)、“整军经武”(降低军令消耗),实现军令使用的最大化;也可通过“身先士卒”等军法获得指定类别的军令,使得计谋与作战意图更加契合。

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而锦囊妙计则是用于提升军令等级或带来军令点,进而降低阵法使用条件、改变武将标签,放宽了阵容搭配限制,极大丰富了配将体系。

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比如结合购买来的登庸令,将孟获、祝融夫人登庸到蜀国,再利用“派遣密探”将蜀国输出型武将变为蛮族(赵云、关银屏、关羽),组成蛮族蜀骑。


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自由、多样与惊喜感,构成了我对新剧本军令系统的整体认知。从军令到锦囊妙计再到军法,每一环都有多种选择,强化了自由培养的乐趣。并且在随机与策略的交织下,助你减轻发育压力、强大武装力量,在提升个人策略深度的同时,放大了谋略博弈的快感。此外无论是锦囊妙计对配将空间的极大拓宽,还是每日3次抽卡(刷新军令),都为游玩体验带来不俗的惊喜感。

军道据点 为策略博弈打出“王炸”

相较于过往剧本,《陈仓之战》全新沙盘玩法,为“掰手腕”的攻防双方提供助力,也为策略博弈带来“王炸”般惊喜。

资源州内,新设贯穿南北的“高速公路”——军道,并在关键节点设置归属于各阵营的据点“收费站”。而作为兵家必争之地的据点,被同盟占领后,可为本城范围内的友方部队提供增减伤效果,妥妥地主场优势。另外,据点还有瓮城和3面城墙保护,易守难攻。因此攻城切入点的选择至关重要,并且衍生出声东击西等策略战法。相较于传统SLG的“点”状攻城,新剧本从防守角度为城战加入更多真实细节。

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与此同时,得益于军道沿途无法迁城,攻方可长驱直入、直捣黄龙,避免守方落城卡免战的烦扰。攻守双方增益的背后,是整个战场节奏的改变。摒除迁城堵路,攻防易换只在一战之间,大战频发,一切皆有可能,战场活力随着节奏的加快而得到极大释放。而城墙与翁城的存在,为一场场交锋扩充谋略与配合的细节,共同谱写一篇篇酣畅淋漓的战争史诗。

经典玩法返场,是三战的传统艺能。在“陈仓之战”剧本中,除了登庸令之外,同袍系统也回归战场。由多个同一同盟下的玩家组成的小队,贯穿整个赛季。大伙不仅可以获得游戏内的属性加成,还能增进游戏之外的情感羁绊,助推游戏的精彩程度。

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如果说军令系统聚焦于个人策略养成,那么全新沙盘系统则是深耕团队策略体验。无论进攻还是防守,都是指挥官意志下的集体行动——你或许是佯攻的炮灰,或者是坚守城池的中坚力量,但每个人的协力配合,使得战争天平不断向胜利倾斜。

双管齐下 释放战场活力

从军令卡牌到立体沙盘,从个人策略到团队谋略,三战在拓展SLG玩法边界的同时,也针对品类痛点、固有顽疾,提出了解决思路。

针对个人体验“前期跟团发育迟缓,后期战局已定挂机无趣”的痛点,新剧本“军令”系统不仅减轻了发育压力,由特殊稀有卡带来惊喜感,并且靠锦囊妙计降低配将门槛、丰富组合搭配,深化对抗玩法与乐趣。

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而针对团队体验“前期肝、后期躺、中期单调冲98”的痛点,新剧本“军道”系统放缓了赛季整体节奏,打破了赛季未半而天下大定的局面,为弱势方带来力挽狂澜的可能性。同时,该玩法加剧了局部冲突的战争节奏,将据点争夺推向白热化。

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全员“盟主”、BUFF加持的军令系统,攻守有度、兵家必争的军道据点,强势返场的登庸令、同袍系统……作为随着《三国志·战略版》四周年庆推出的剧本,《陈仓之战》分别从个人策略与团队谋略层面,为真实古代战场注入更多自由性与博弈选择。

《陈仓之战》剧本现已开启报名。如果你也想享受盟主发号施令的待遇,尽享军道据点立体攻防的酣畅博弈,不妨亲自进入游戏体验一番。


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