3月30日下午,VR(虚拟现实)初创公司NINED玖的携手战略合作伙伴Intel,在广州召开“玩行无忌”玖的新品发布会,雷科技(ID:Leitech)受邀参与了这场活动。

发布会上移动电玩城,玖的公司推出了商用VR解决方案——吧迪乐移动电玩城,其是市面上首个移动VR体验馆,其利用了MPV商务车的后车厢空间,装入了4个动感座椅,每个座椅配有一个VR头盔,消费者可以用其体验VR视频和游戏。在这场发布会上,官方提出了IP、原创、CP三个战略,旨在提供丰富内容。

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玖的目前主要从事VR相关设备生产和研究,在此之前其还开设了多家名为9DVR的体验馆,这些体验馆基本都是VR设备与动感座椅的组合。简单的说,其更像是早前的4D电影的高阶版。官方表示,目前其已经开设了2000家体验馆,这些体验馆主要是在商场等人流密集的场所,在2015年已经实现了1.6亿元的营收。


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现在是VR最火爆的时刻,除了像Google、Facebook这样大公司都在积极研究VR设备,在技术上谋求突破之外,还有不少公司和团体在研究VR整体解决方案,希望尽快实现VR技术的普及。

移动VR体验馆无疑降低了很多人尝试VR设备的门槛,当下主流的几款VR设备价格大多都在几千元,而VR体验馆的票价通常在三十元上下。

举个例子:目前市面最火的几款VR设备分别是Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR,三款的售价分别为599美元(约合3880元人民币)、799美元(国行售价6888元)和499美元(套装版,约合3232元人民币),前两者需要搭配6000多元的PC使用,而后者需要搭配2000多元的PlayStation 4游戏主机。

像吧迪乐这样的移动解决方案出现之后,会进一步降低了消费者的体验的成本,消费者可以更加方便去到体验地点,价格应会更便宜。还免去了安装、调试以及寻找资源等诸多环节。说不定之后还会催生出VR体验专车服务,吧迪乐可与滴滴、Uber等合作,消费者在自家楼下就可以轻松体验。

不过,移动体验馆也有一些劣势。

首先其产品使用自由度大大降低,内容方通常比较固定,肯定没有自己买的合心。

其次,其有着不小的空间限制,通常只是坐着使用,并不能像Oculus Rift和HTC Vive那样的设备在指定的空间内活动,因此操作也少了一些维度,没有那么『虚拟现实』了。

最后,商家出于成本的考量,产品的更新换代并不会像个人玩家那么及时,因此其体验通常不是当前最好的。

在这场发布会上,玖的公布了这套商用解决方案的价格,整套设备(包括车)的售价为19.8万元。这辆“移动VR体验馆”自然不是卖给消费者的,而是卖给有志于做VR体验生意的合作伙伴的,这样的价格比开一家实体VR体验店要低上不少。

玖的还联合中国银行以及广东文投创工厂推出扶持政策,前者提供了6万元的分期付款,后者提供了4万元的无息贷款,这进一步降低了创业门槛,应该会吸引不少创业者和中小企业。

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对于商家而言,移动VR体验馆除了便宜,最大的优势的就是机动性,商家可以任意地选择营业地点,诸如:商圈、公园、景点、学校等等等。同时其也可以轻松地深入那些三四线城市以及乡镇农村,在那些地方VR更是一个新鲜事物,有着更多商业机会。不过,要小心城管。

官方表示,由于其使用了MPV车型,这辆移动VR体验馆可以上小型民用汽车牌照(蓝牌),这意味着司机驾考成本更低。而且,这辆车的VR设备可以通过终端(手机、平板)app控制,简单易上手,从业门槛比较低。

VR体验馆,对于商家来说这是一条生财之道,对于用户来说这是VR尝鲜的一个好去处。当然,这样的体验馆也越来多了,举几个例子:

在本月初,荷兰阿姆斯特丹就有一家名为VR Cinema的虚拟现实电影院开业,不同于传统电影院的连排座椅,这家电影院采用的都是独立的旋转座椅,也没有传统电影院的大屏幕,取而代之是人手一部VR头戴设备。据悉营业时间为每周三到周日,票价为 12.5 欧元(约合人民币 89 元),每天可以接纳 400人次来观影。

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(图片来源于:venturebeat)

在今年2月份,游轮公司Carnival(嘉年华邮轮)还推出了VR游轮度假体验,使用者可以通过体验点的VR头盔观看视频,在陆地上就可领略到浩瀚的海洋风光,并且了解到游轮度假的细节。有媒体认为,Carnival这次活动的主要目的是营销和吸引年轻人。这对许多VR体验馆来说也是一个好消息,其可以和一些景点、活动、旅行社合作推出类似的项目。

除开电影院,也有一些人希望通过VR打造一种新型『网吧』。在去年,澳大利亚墨尔本就开了一家名为Zero Latency的游戏中心,这个游戏中占地400平方米,每个玩家需要头戴虚拟现实头盔,背着一台游戏电脑用来进行游戏,游戏的主要项目就是『真人CS』。

照这样的发展轨迹,说不定以后还会出现虚拟现实旅行团、虚拟现实野外拓展、虚拟现实运动会等项目,让消费者们在有限空间内实现各种各样的活动。

有不少公司正在从事VR商用方案的研究,年初知名动作捕捉公司Noitom(诺亦腾)还发布了一套商用虚拟现实解决方案——Project Alice。这套系统包括头显、惯性动捕服、光学跟踪系统、动作手套、背负式计算机。该方案还包括三个级别:桌面级的虚拟现实系统,十米见方的一个房间,或者一层建筑的大型虚拟现实主题公园。这样的解决方案就是十分适合那些VR体验馆,相信未来也会有不少VR体验馆会选择与这样技术供应商合作。

VR体验馆很有可能成为继电玩城、网吧、电影院之后的又一新兴游乐场所。其在帮助VR普及上有着不小的作用,降低了人们的尝试成本。就像我们小时候,电脑都很昂贵,我们只能去网吧玩,VR设备在早期很有可能也是这样。

它为不少想创业的人提供了一个机会,早前Facebook创始人兼CEO马克·扎克伯格在接受媒体采访时就表示,他认为VR普及至少还需要10年时间。因此在VR普及之前的这段时间,应该是开设VR体验馆最佳时期。


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