界知名的射击游戏IP,美国动视公司的《使命召唤》系列(Call of Duty,简称COD)绝对是榜上有名。首部《使命召唤》作品于2003年问世,将“二战”题材的射击游戏带入了一个全新的高度,从而大受欢迎。从此以后,《使命召唤》系列作品保持着每年一部的稳定出品,因此也被玩家们戏称为游戏“年货”。
今年的《使命召唤》作品全称为《使命召唤:现代战争》,标志性的剧情模式再度回归,并且还将推出全新的大战场地面战模式(Ground War mode),支持32 players vs 32 players的对决,向老对手“战地”表达了一下致敬!
虽然今年的《使命召唤》作品名字里有“现代战争”的字眼,并且经典角色“钱队”普莱斯C位复出。但是,动视官方已经明确表明本部作品和经典的“现代战争三部曲”并无关系,并不是玩家口中的“现代战争4”,而是将重新讲述新的故事。“现代战争三部曲”的故事已经在普莱斯的一口雪茄中“尘归尘,土归土”,正式完结了。《使命召唤:现代战争》的面世相当于是“现代战争”的品牌再造,用漫威超级英雄电影中一句时髦的话来概括,那就是“宇宙重启”!
当然,要说毫无关系,那也并不准确。毕竟,“现代战争三部曲”的影响力和普莱斯的个人魅力就在那里摆着。不管动视再怎么否认,在玩家心目中,《使命召唤:现代战争》天生就带着浓厚的“现代战争三部曲”烙印的,沾了不少光彩。难度动视你敢否认,你之所以将本代作品命名为“现代战争”,并让“宇宙不灭,万年不死”的普莱斯担任主角使命召唤9,没有“炒冷饭”卖情怀的成分在里面吗?
从《使命召唤:现代战争》已经公布的资料和宣传片上来看,本代作品中的普莱斯明显年轻许多,因此本代作品的剧情模式很可能将讲述普莱斯年轻时的历险故事。因此,“现代战争三部曲”中诸如肥皂和幽灵等人气角色将不会在本代作品中出现,但不排除会客串一下游戏的彩蛋环节。
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在9月20的凌晨1点使命召唤9,《使命召唤:现代战争》PC端B测正式开始。虽然本轮游戏测试已经在主机端率先开始,但是考虑到国内主机玩家数量较少。绝大多数的玩家是通过电脑来体验“使命召唤”作品。因此,对于国内的“使命召唤”玩家而言,9月20才算是“游戏年货”小狂欢的开始。相信不少玩家和手游君一样,为了能够第一时间体验到《使命召唤:现代战争》选择了“熬夜充值信仰”。
本轮PC 公开测试将会持续到下周二24号的凌晨一点。拥有零售版以及通过战网购买游戏的玩家可以在20号的凌晨第一时间登录体验。在21号的上午九点将会面对所有PC平台玩家开放体验。因此,没有预购游戏又想体验的玩家可以先行将游戏下载好,等待21号上午九点的到来。
本轮公开测试玩家只可以体验多人模式的联机对战,并不能抢先体验剧情模式。毕竟剧情模式那点儿事就像看电影首映一样,保持新鲜度和首发性是很重要的。如果现在剧情模式都让公开玩家提前体验了,那无疑是将动视节操内裤上的洞洞亮出来“示众”,万万是想都不敢去想的事情。
从2018年的《使命召唤:黑色行动4》开始,《使命召唤》作品在PC端将不再在STEAM平台上出售,而是选择暴雪战网进行“独占”。这也并没有什么惊讶的。一方面是因为貌似最近游戏作品发售平台“独占”的不良之风愈来愈盛,动视也前来插一脚,凑个热闹;
另外一方面是因为《使命召唤》系列的IP影响力和知名度经过多年的深耕已经有了深厚的玩家基础,自然无需再借助STEAM的销售渠道来保证销量。如此一来,动视也自然不用再向G胖交“份子钱”,自己独享劳动果实。
要知道,战网是暴雪的游戏平台,虽然历史悠久,具有一定的知名度,但是长久受制于暴雪系游戏的桎梏,依然是属于“工厂店”的性质。“使命召唤”在战网的PC端独占,无疑将为战网引入巨大的流量,属于“双赢”的举措。毕竟,不管怎么说,动视和暴雪也算是一对夫妻,肥水不流外人田嘛!
但对于大陆玩家而言,由于一些特殊的原因,始终无法很方便地体验到正版的“使命召唤”作品。无论是先前的STEAM锁区,还是现在的战网国际服,都在无形之中树立起了一道障碍。因此,大陆玩家在玩游戏的道路上顺便学会了一项“找梯子翻墙”的特殊技能,还主动地自学了英语和重温繁体汉字的古韵犹存!
现在,对于以前游玩了盗版游戏的玩家来说,自己的补票之路有点艰辛;对于所有的大陆玩家而言,“使命召唤”想说爱你,真的不容易!
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