AMD发布了新版显卡驱动,版本号22.3.1,还是属于Adrenalin肾上腺素系列,但这次变化非常大。

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首先,新驱动支持AMD RSR,也就是Radeon超分辨率技术,FSR技术的变种,稍后单独细说。

当然,FSR技术已经升级到全新2.0版本,后边也会单说。

另一个关键点就是更快的下载速度。

AMD表示,今后在驱动内升级新版本的时候,只会下载和安装必要的文件,有点像Windows Update打补丁,因此可以大大减少下载数据量,节省时间。

其他方面,RIS图像锐化技术现支持视频播放、生产力软件的画质增强,可以一键开启,还改进了Toast弹出消息通知,启动游戏时如果有关键功能开启或关闭,会给予更清晰的截图显示。

Bug修复方面,新驱动解决了Windows 10 Aero透明效果消失、RX 6800 XT等显卡驱动性能调整页面显示配置错误、RX 6800等显卡开启中高档光追玩《极限竞速:地平线5》时载入时间过长等问题。

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显卡驱动amd安装完蓝屏_显卡驱动amd31_amd显卡驱动

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AMD还借机回顾了显卡驱动一年多来的变化,比如第一时间适配40多款游戏,上市就提供性能、稳定性优化支持。

游戏性能对比2020年底的20.12.2版本平均提升15%,《Myst》甚至提升了多达29%。

另外在去年,AMD驱动还增加或者升级了22项重要功能。

显卡驱动amd31_显卡驱动amd安装完蓝屏_amd显卡驱动

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这几年,NVIDIA、AMD、Intel都在大力发展超分辨率缩放技术,简单地说就是以较低分辨率渲染画面,再缩放到高分辨率输出,从而同时获得更好的画质、性能。

NVIDIA这边有DLSS(深度学习超采样)、NIS(画面缩放),Intel这边有XeSS,有些类似DLSS。

AMD先是提出了FSR(FidelityFX超分辨率),对标NVIDIA DLSS,现在又发布了RSR(Radeon超分辨率),对标NIS。

AMD声称amd显卡驱动,FSR是其历史上普及速度最快的游戏技术,已经或即将支持超过80款游戏——当然,NVIDIA DLSS更胜一筹,已支持超过130款游戏、应用。

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NVIDIA DLSS不断升级进化,AMD FSR今天也宣布了全新的2.0版本,将成为NVIDIA DLSS 2.x的有力对手。

AMD FSR 2.0的主要变化:

1、从初代空间缩放算法,改为(相对)更好的时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,对比原生游戏画面画质类似或者更好。

2、在任何画质档次、分辨率级别下,画面质量都优于FSR 1.0。

3、不需要特定的ML机器学习硬件,比如NVIDIA Tensor核心、Intel XMX单元。

4、只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。

当然,人家用不用是另外一回事儿。

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性能方面,AMD以《死亡循环》(DeathLoop)为例,声称在4K原生分辨率、开启光追、超高画质、SAM开启时,RX 6900 XT的帧率为53FPS,而在打开RSR 2.0之后,帧率可以飙升到101FPS。

画质方面,AMD对比了《死亡循环》在开启光追时,4K原生、FSR 1.0、FSR 2.0质量和性能模式的不同画面,可以看到FSR 2.0明显好于FRS 1.0(特别注意墙壁纹理),更加锐利清晰,而且画面感丝毫不逊色于原生。

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AMD FSR 2.0技术将在第二季度真实落地,本月晚些时候的GDC 2022开发者大会上,将公布更多细节。

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再说新的RSR,也就是Radeon Super Resolution,可以视为FSR超分辨率技术的精简版,或者说一个衍生版。


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FSR技术采用空间缩放算法,集成于游戏之中,需要特定支持和优化,但支持几乎任何GPU显卡,不止是AMD自家的,NVIDIA、Intel的同样能用。

RSR技术同样是空间缩放算法,但集成在驱动中,一键开启就完了,而且和具体游戏无关,可以直接用于市面上的几千款游戏,不过它在硬件上仅限RDNA架构家族的RX 5000系列、RX 6000系列显卡,锐龙6000H、锐龙6000U系列处理器。

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算法虽然相同,但是FSR、RSR在整个渲染流水线中的实现位置不同。

FSR类似于NVIDIA DLSS,都位于3D渲染、色调映射之后,后期处理、HUD菜单之前,因此只专注游戏画面的缩放。

RSR则放到了后期处理、HUD菜单的后边,所以它会无差别地对整个帧画面进行缩放,反而可能会导致一些后期处理效果变差,游戏菜单更模糊,整体画质弱于FSR。

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不过,AMD宣称,RSR的性能提升和FSR基本一致,性能模式下缩放到4K分辨率最高可以带来2.5倍乃至3倍的性能提升。

按照官方给出的数据,《战神》、《无主之地3》、《尘埃5》、《古墓丽影阴影》、《星际战甲》几款游戏中,相比于4K原生分辨率,打开RSR之后,1440p分辨率缩放至4K,性能可分别提升至1.7倍、1.8倍、1.4倍、1.8倍、1.7倍。

如果是从1080p缩放至4Kamd显卡驱动,性能将分别达到原生的2.4倍、2.8倍、2.0倍、3.0倍、2.4倍!

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