要闻回顾

3月第一批50个版号:腾讯头条各一款

原国家新闻出版广电总局官网更新了2020年3月第1批游戏版号信息。此次公布的版号依旧是国产网络游戏的版号,本次共有50款游戏获批,其中,客户端游戏2款、网页游戏1款,其余47款游戏均为移动端游戏。值得注意的是近几批过审版号均在50款左右,而其中休闲游戏占移动游戏版号下发品类比重依旧较高,共有27款。其中字节跳动有一款名为《战斗少女跑酷》的游戏过审,同时边锋的《连连看大消除》也在其中。腾讯的《天涯明月刀》也在此次获批版号中,《天涯明月刀》移动端由腾讯经古龙正版授权推出,在TapTap上近84万人预约,期待分8.8。心动的《恶果之地》此次也获得了版号,该游戏是一款融入Rogue-lite元素的射击冒险元素,游戏PC版于一年前上线于Steam,后推出Switch版入选日本杂志《Fami》黄金殿堂。游戏画风卡通可爱,目前在TapTap 上期待分9.1。此次获得审批的客户端游戏《雨城》、《地表法则先遣者》均由中青宝推出,不仅如此,中青宝此次还过审了一款移动端游戏《源代码:删除》。以下是此次版号下发的具体名单:

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休闲新游周报:赚钱类更受欢迎 重度H5头部替换率高

休闲新游周报是游戏茶馆新推出的周榜类栏目,每周统计微信小游戏、QQ小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。本周统计数据截取2月24日到3月1日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。从总体数据来看,腾讯旗下两大小游戏平台都仍由斗地主产品拿下榜首,硬核小游戏平台上重度H5产品替换率较高;国内超休闲领域赚钱类产品本周表现较好,Google Play美国榜单上VOODOO两款游戏进入前五。

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年收超2亿 武汉游戏充值公司赴港上市

疫情还未过去,处在疫情风暴中的武汉,有家名为武汉福禄网络的公司,于近日悄悄向港交所递交了上市招股书。该公司成立于2009年,业务为移动虚拟充值业务,并逐步开始为视频平台及移动游戏服务,后来扩充至话费流量、视频会员、在线票务、在线教育等虚拟充值服务。目前主要为游戏、文娱、通信、生活服务行业提供虚拟商品及服务。该公司在2017年、2018年以及2019年前9个月的收入分别为2.44亿、2.09亿以及1.69亿。并且2019年前9个月的利润为6700万,上年同期为4700万,同比增长40.87%。其中游戏相关业务的收入在去年前9个月的收入达6900万,占总收入的41%。并且于2017年、2018年及2019年前9个月,该公司促成的游戏相关虚拟商品交易的GMV分别共合为人民币51亿元、40亿元以及31亿元。据显示,以2018年的收入计,福禄网络是中国最大的第三方虚拟商品及服务提供商;以2018年GMV收入计算腾讯充值中心,该公司是国内文娱及游戏行业最大的第三方虚拟商品及服务提供商,同时位于生活服务及通信行业的虚拟商品及服务提供商排名的第3及第6名。自2009年该公司成立至2019年9月30日止,该公司合共为600多家虚拟商品提供商及1000多个消费场景促成交易,并向超4亿名消费者销售了逾2万多种虚拟商品。

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《疫情解药》上架 每周收费98元?

近日,有网友发现App Store上线了一款名叫《疫情解药》的游戏。据茶馆了解,《疫情解药》的开发者名为Action Portal,开发者页面指向一家俄罗斯公司。《疫情解药》目前在国区的畅销榜排名在1000开外,从排名上看属于App Store的边缘产品,且有抄袭山寨的嫌疑。而Action Portal上线的《机器人争霸》,很明显山寨换皮了俄罗斯游戏开发商Pixonic研发的《机甲战队》。《疫情解药》游戏本身没有什么可聊的地方,游戏的内容大体和《瘟疫公司》如出一辙,但我们并没有耐心体验完整局游戏,因为加速需要收费。只不过付费并非网传的98每周,而是免费3天试用后转为28每周,虽然这个价格也很离谱。而《机器人争霸》也存在这种骗订阅的现象。我们在Steam上找到了一家名为Action Portal的开发者,名字与LOGO和App Store上的一模一样,判断是同一家公司但并未在Steam上发布任何游戏,也没有任何游戏预热。《疫情解药》的上线时间很早,最早在去年5月就发布了1.0.0版本,上线国家超过100个,这比《瘟疫公司》国区下架的时间要早的多,且《疫情解药》还在2月9日上线了Windows商店。

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用流量战胜流量,郭炜炜又出道了

周一凌晨,金山集团高级副总裁、西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭炜炜又出道了,不仅郭炜炜本人登顶了微博闪耀榜榜首,包括主创人员杨林、及剑网3等在内的多个“僚机”更是紧随其后霸榜了整个Top6名单。事实上,这又是一场郭炜炜“被迫出道”、《剑网三》玩家齐心协力一致对外宣示主权的欢乐大戏。近日,有自称肖战男粉的《剑网三》玩家在游戏内公屏为肖战喊冤,引起其他《剑网三》玩家的不满。玩家们开始在YY频道里对线Battle,超高的频道热度吸引了肖战粉丝的注意,并认为这场YY对线对肖战造成了不良影响,决定举报YY。期间,《剑网三》遭到了无情嘲讽,并且还被扣了一大堆帽子,基本上难听的话都招呼在了《剑网三》和无辜的玩家身上,怒不可遏的《剑网三》玩家们开始反击。3月2日,郭炜炜“拖家带口”制霸微博闪耀日榜的梦幻场景就这么没有一点防备的上演了。用流量战胜流量,多次将郭炜炜送出道的《剑网三》玩家们深刻明白在微博上没有比这更好使的武器,流量才是硬道理。随后肖战粉丝开始呼吁不要去惹《剑网三》玩家,甚至还说出了“电竞圈不好惹”、“剥夺电竞资格”之类的迷惑发言。3月2日下午,肖战粉丝举报A03事件仍在发酵,造成的负面影响仍在扩大。


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IGG2019收入46.26亿元,同比下降11%

IGG发布了2019年财报,根据财报显示该公司在2019年的收入为6.676亿美元(约合人民币46.26亿元),较去年的7.488亿美元(约合人民币51.88亿元),下降11%,下降的主要原因是收入主力军,《王国纪元》收入的自然回落。净利润达1.648亿美元,较去年同比下降13%,但是去年下半年的收入较该年上半年的收入增长33%,达到9410万美元。该公司的经典产品《王国纪元》截至2019年12月上线4年期间,长期在国产手游出海收入榜上名列前茅。即便2019年收入自然回落,收入达5.39亿美元(约合人民币37.35亿元),但是月流水仍达到近5000万美元,全球注册用户已达2.7亿腾讯充值中心,月活用户近820万人。另外,节奏明快的城堡防卫类游戏《城堡争霸》,在2019年为IGG贡献了7585万美元(约合人民币5.25亿元)的收入,占总收入的11.4%。产品方面,IGG继上半年推出沙盒类于模拟经营类游戏后,下半年陆续推出策略游戏《星际文明:新纪元》以及包括《王国迷城》、《遗落辉石》等众多轻度休闲游戏。据显示,IGG预计将在2020年将推出包括MOBA、射击等新品类的游戏。2019年IGG在巴西、土耳其、意大利以及西班牙设立子公司拓展海外市场,进行全球化布局。

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